子曰:“温故而知新,可以为师矣。”
纯粹个人为巩固下基础,有技术问题可以评论,但个人不做任何回答,不做任何解释!
1.unity组件
2.unity脚本生命周期
3.project资源管理器
4.Button
5.Label
6.Slider
7.Text
8.Image
9.事件
10.协程
11.组件的访问
12.动画
13.Transform
14.材质替换
15.物体
16.debug
17.vector3
18.prefabs
19.音频
20.视频
21.碰撞
22.射线检测
24.status面板