unity基础知识总结

子曰:“温故而知新,可以为师矣。”

纯粹个人为巩固下基础,有技术问题可以评论,但个人不做任何回答,不做任何解释!

 

1.unity组件

 

 

2.unity脚本生命周期

 

3.project资源管理器

 

4.Button

 

5.Label

 

6.Slider

 

7.Text

 

8.Image

 

9.事件

 

10.协程

 

11.组件的访问

 

12.动画

 

13.Transform

 

14.材质替换

 

15.物体

 

16.debug

 

17.vector3

 

18.prefabs

 

19.音频

 

20.视频

 

21.碰撞

 

22.射线检测

 

24.status面板

 

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