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可微分渲染
逆向绘制:2D图像生成3D场景信息(例如,几何、灯光、材质、视角)
神经网络上的Forward-Backward 这种优化方式证明了非常大的潜力,现在GPU的计算力也越来越厉害。所以在做逆向绘制的时候也就把前向的绘制过程引入进来。什么是可微分渲染(differentiable rendering)? - 知乎具体陈述在论文 Differentiable Monte Carlo Ray Tracing through Edge Sampling中,能否更加简洁的阐述…https://www.zhihu.com/question/3647705655. 将 Loss Backprop 到场景B' 中的不同参数上,比如 材质参数,镜头参数,修改这些参数的值,获得新的场景 B1'
三维重建 3D reconstruction 有哪些实用算法? - 知乎在这个问题下,竟然没有人说大名鼎鼎的KinectFusion以及他后面的一系列工作?KinectFusion单篇论文引用都…https://www.zhihu.com/question/298852223D点云学习库: 一些点云资料
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