MRTK设备能力检查

MRTK 的常见问题涉及了解哪些特定设备 (例如:Microsoft HoloLens 2) 用于运行应用程序。 在不同平台上识别确切的硬件可能很有难度。 MRTK 提供一种在运行时识别特定功能的方式

输入系统功能

默认的 MRTK 输入系统支持查询以下功能:

功能

说明

ArticulatedHand

关节手输入

EyeTracking

眼睛视线定位

GGVHand

视线-手势-语音手部输入

MotionController

运动控制器输入

VoiceCommand

使用应用定义的关键字发出语音命令

VoiceDictation

语音到文本的听写

默认的 MRTK 空间感知系统支持查询以下功能:

功能

说明

SpatialAwarenessMesh

空间网格

SpatialAwarenessPlane

空间平面

SpatialAwarenessPoint

空间点

此示例检查空间感知系统是否已加载支持空间网格的数据提供程序。

using Microsoft.MixedReality.Toolkit;
using UnityEngine;

public class CheckCapability : MonoBehaviour
{
    private void CheckSupports()
    {
        //是否支持 骨骼关节手部输入
        bool supportsArticulatedHands = false;
        IMixedRealityCapabilityCheck capabilityCheck1 = CoreServices.InputSystem as IMixedRealityCapabilityCheck;
        if (capabilityCheck1 != null)
        {
            supportsArticulatedHands = capabilityCheck1.CheckCapability(MixedRealityCapability.ArticulatedHand);
        }
        //是否支持 空间感知网格
        bool supportsSpatialMesh = false;
        IMixedRealityCapabilityCheck capabilityCheck2 = CoreServices.SpatialAwarenessSystem as IMixedRealityCapabilityCheck;
        if (capabilityCheck2 != null)
        {
            supportsSpatialMesh = capabilityCheck2.CheckCapability(MixedRealityCapability.SpatialAwarenessMesh);
        }

        //是否支持 眼动追踪
        bool supportsArticulatedEye = false;
        IMixedRealityCapabilityCheck capabilityCheck3 = CoreServices.InputSystem as IMixedRealityCapabilityCheck;
        if (capabilityCheck3 != null)
        {
            supportsArticulatedEye = capabilityCheck3.CheckCapability(MixedRealityCapability.EyeTracking);
        }
    }
}

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