在用Unity调试dll时出现了该问题,经过排查后发现,每次生成dll放到Unity的文件夹时,需要先关闭Unity的exe,再导入dll,再重新打开Unity进行调试,如果Unity在打开的时候导入dll,就会出现这样的问题。
如果还没有用的话,可以检查以下几点:
- 配置属性的工作目录为Unity对应的Plugin底下的目录,且命令路径为Unity的exe
- C/C++ 选项下,调试信息格式为:用于“编辑并继续”的程序数据库(/ZI)
- 链接器的调试栏中,选择生成调试信息(/DEBUG),可调试程序集选择是(很重要)
- 最后重要的一点,把Unity的exe关闭,重新生成dll后,把pdb和dll文件都挪过去,挪完再打开Unity的exe