1.程序实现打印第一个三位的水仙花数。
import math
print("第一个水仙花数:")
for narNum in range(100, 999) :
if((pow(narNum % 10, 3) + pow(int((narNum / 10) % 10), 3) + pow(int(narNum / 100), 3)) == narNum) :
print(narNum)
break
else :
print("不存在")
2.程序实现打印100以内的素数。
print("100以内的素数:")
for idxNum in range(2, 101) :
judge = True
for tempNum in range(2, int(idxNum/2) + 1) :
if(idxNum % tempNum == 0) :
judge = False
break
if(judge == True or idxNum == 2) :
print(idxNum, " ", end="")
3.拟猜数游戏。程序运行时,系统生成一个100以内随机数,然后提示用户进行猜测,有5次测机会,并根据用户输入进行必要的提示(猜对了、太大了、太小了),如果猜对则提前结束程序,如果次数用完仍没有猜对,提示游戏结束并给出正确答案。
print("猜数:")
class verifyRes(Enum) :
Equals="猜对了"
Larger="太大了"
Smaller="太小了"
time = 0
while(time < 5) :
time += 1
verifyNum = int(input())
rangeNum = random.randint(0, 100)
print("随机生成的结果为: {0}".format(rangeNum))
if(verifyNum == rangeNum) :
print(verifyRes.Equals)
break;
elif(verifyNum > rangeNum) :
print(verifyRes.Larger)
else :
print(verifyRes.Smaller)
4.抓狐狸小游戏。假设一共有一排 5 个洞口,小狐狸最开始的时候在其中一个洞口,然后玩家随机打开一个洞口,如果里面有狐狸就抓到了。如果洞口里没有狐狸就第二天再来抓,但是第二天狐狸会在玩家来抓之前跳到隔壁洞口里。
print("抓狐狸:")
hole = {0:False, 1:False, 2:False, 3:False, 4:False}
dayTime = 1
while(True) :
randNum = random.randint(0, 4)
hole[randNum] = True;
print("第%d天"%dayTime)
choice = int(input())
if(hole[choice]) :
print("抓到")
break
else :
print("没有抓到, 狐狸在%d号洞"%randNum)
hole[randNum] = False
dayTime += 1