Unity 原地鼠标控制视角转动

 

可以简单的实现鼠标右键控制视角的转动,代码简短,没有设置限定转动的角度,望指正。

代码创建后放到MinCamera上即可实现简单操作.

    private Vector2 offs;
    public float speed=2;
	void Start () {
        offs = transform.eulerAngles;
	}
	void Update () {
        if (Input.GetMouseButton(1))     //用户交互的键入
        {
            offs += new Vector2(Input.GetAxis("Mouse Y"), Input.GetAxis("Mouse X"))*speed;   //摄像机旋转的控制
            transform.eulerAngles = offs;
        }
	}

 

 

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