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方案一:unity自带的工具类
1.Unity自带的JsonUtility,对象需打序列化标签Serializable,无法解析复杂结构
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/JsonUtility.html
#region Unity自己的工具JsonUtility
public static string ObjectToJson(object obj)
{
return JsonUtility.ToJson(obj); ;
}
public static T JsonToObject<T>(string jsonStr)
{
return Js