Unity中的模型双面 显示

在进行VR项目开发时,遇到模型只显示一面而另一面透明的问题。为了解决这个问题,通常需要修改模型的材质Shader,从默认的Standard切换到Particles-StandardSurface,并确保勾选TwoSided选项,这样可以确保模型的两面都能正确显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

搞VR项目时,发现模型时单面,另一面透明的,如下图:

  1. 修改材质shader,一般默认是Standard

  1. 修改为:Particles-Standard Surface ,并勾选 Two Sided( 如下图) 即可!

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