目录 前言 一、Unity 版本 二、操作步骤 1.原模型单面效果 2.修改为双面操作 总结 前言 最近工作中发现建模师给发的模型放到Unity中都是单面显示的,由于是VR项目,在场景中360度都可以被看到,所以模型必须要双面显示,记录一下单面模型修改为双面显示的操作过程。 一、Unity 版本 我这边使用的Unity版本是Unity2020.3.33f1c2(LTS) 二、操作步骤 1.原模型单面效果 一面可以看到,另一面是透明的,如下图: 2.修改为双面操作