VTK生成三维网格坐标系

 

#include <QtWidgets/QApplication>

#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkCubeAxesActor2D.h>
#include <vtkInteractorStyleTrackballCamera.h>
#include <vtkCubeAxesActor.h>

#include "vtkAutoInit.h" 
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);

int main(int, char* [])
{
	vtkSmartPointer<vtkRenderer> render = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();

	vtkSmartPointer<vtkCubeAxesActor> cubeAxesActor = vtkSmartPointer<vtkCubeAxesActor>::New();
	cubeAxesActor->SetCamera(render->GetActiveCamera());
	cubeAxesActor->SetXAxisRange(0, 1000);
	cubeAxesActor->SetYAxisRange(0, 1000);
	cubeAxesActor->SetZAxisRange(0, 1000);
	cubeAxesActor->SetScreenSize(6);
	cubeAxesActor->DrawXGridlinesOn();
	cubeAxesActor->DrawYGridlinesOn();
	cubeAxesActor->DrawZGridlinesOn();
	cubeAxesActor->SetGridLineLocation(2);
	cubeAxesActor->XAxisMinorTickVisibilityOff();
	cubeAxesActor->YAxisMinorTickVisibilityOff();
	cubeAxesActor->ZAxisMinorTickVisibilityOff();
	
	render->AddActor(cubeAxesActor);
	render->ResetCamera();
	render->ResetCameraClippingRange();

	vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renWin = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
	renWin->AddRenderer(render);
	renWin->SetSize(600, 600);

	vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> iren = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> ::New();
	iren->SetRenderWindow(renWin);
	vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera> style = vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera>::New();
	iren->SetInteractorStyle(style);

	renWin->Render();
	iren->Start();

	return 0;
}

 

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