今天明天把气泡手势研究一下,做一个工具脚本,实现一个功能: 气泡,浮在空中,(初始位置记录一下,随后返回的时候要用)。包裹一个Cube 。然后抓下来。手翻转,在手心上出现。气泡的美术资源可以先用一个透明效果的sphere代替。不一定是要严格按照我说的流程,只要交互体验良好就行。
- 搭建和配置环境
- 实现小球水泡特效
- 实现数据存储(存位置)
- 实现手势抓取、张开、和丢弃(代码实现)
- UWP打包、真机调试
今天明天把气泡手势研究一下,做一个工具脚本,实现一个功能: 气泡,浮在空中,(初始位置记录一下,随后返回的时候要用)。包裹一个Cube 。然后抓下来。手翻转,在手心上出现。气泡的美术资源可以先用一个透明效果的sphere代替。不一定是要严格按照我说的流程,只要交互体验良好就行。