4、Cocos Creator 动画系统

目录

1、Clip 参数

2、动画编辑器

3、基本操作

更改时间轴缩放比例

移动显示区域

更改当前选中的时间轴节点

播放 / 暂停动画

修改 clip 属性

快捷键

4、模拟实验

5、动画事件

6、注意事项

参考

Animation 组件是节点上的一个组件。Clip 动画剪辑就是一份动画的声明数据,我们将它挂载到 Animation 组件上,就能够将这份动画数据应用到节点上。

1、Clip 参数

1、sample:定义当前动画数据每秒的帧率,默认为 60,这个参数会影响时间轴上每两个整数秒刻度之间的帧数量(也就是两秒之内有多少格)。

2、speed:当前动画的播放速度,默认为 1

3、duration:当动画播放速度为 1 的时候,动画的持续时间

4、real time:动画从开始播放到结束,真正持续的时间

5、wrap mode:循环模式

2、动画编辑器

  1. 常用按钮区域,这里负责显示一些常用功能按钮,从左到右依次为:开关录制状态、返回第一帧、上一帧、播放/暂停、下一帧、新建动画剪辑、插入动画事件。

  2. 时间轴与事件,这里主要是显示时间轴,添加的自定义事件也会在这里显示。时间轴上刻度的表示法是 01-05。该数值由两部分组成,冒号前面的是表示当前秒数,冒号后面的表示在当前这一秒里的第几帧

  3. 层级管理(节点树),当前动画剪辑可以影响到的节点数据。

  4. 节点内关键帧的预览区域,这里主要是显示各个节点上的所有帧的预览时间轴。

  5. 属性列表,显示当前选中的节点在选中的动画剪辑中已经包含了的属性列表。

  6. 关键帧,每个属性相对应的帧都会显示在这里。

3、基本操作

更改时间轴缩放比例

在操

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