Unity Inspector ReorderableList

「Unity3D」(10)自定义属性面板Inspector详解

  Unity: make your lists functional with ReorderableList

  Unity ReorderableList 可重新排序的列表框使用

//Test.cs

using System;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour {
    [Serializable]
    public class Item {
        public string name;
        public GameObject[] objs;
    }

    public Item[] itemList;
}

SerializedObject:表示当前Inspector选中的一个或多个对象的序列化对象,是当前Inspector的可绘制对象。

EditorGUIUtility.standardVerticalSpacing:默认情况下控件之间的垂直间距使用的高度

EditorGUI.GetPropertyHeight:获取PropertyField控件所需的高度

SerializedObject.FindProperty:通过名称查找序列化的属性

SerializedProperty.FindPropertyRelative:在相对于当前属性的相对路径中检索SerializedProperty

SerializedObject.Update:更新序列化对象的表示形式

ReorderableList.DoLayoutList:自动布局绘制列表

SerializedObject.ApplyModifiedProperties:应用属性修改

//TestEditor.cs

using UnityEditor;
using UnityEditorInternal; //ReorderableList所在命名空间
using UnityEngine;

[CustomEditor(typeof(Test))]
public class TestEditor : Editor {
    SerializedProperty itemList;
    ReorderableList reorderableList;

    //EditorGUIUtility.standardVerticalSpacing 默认情况下控件之间的垂直间距使用的高度
    readonly float space 
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值