Unity 选择具有不同概率的项

假设权重分别为3,2,5随机一个0-10之间的数Math.random()*10 [0,10)数字落在[0,3),[3,5),[5,10)哪个区间就对应选择谁判断落在哪个区间可以通过依次减去区间长度后是否有余例如随机数为7.856,7.856-3=4.856 说明属于后面的区间则继续4.856-2=2.856说明依旧属于后面的区间2.856-5<0 说明属于该区间例如随机数为2.856,2.856-3<0 说明属于该区间...
摘要由CSDN通过智能技术生成

假设权重分别为3,2,5

随机一个0-10之间的数  Math.random()*10    // [0,10)  区间开闭看实际情况

数字落在[0,3),[3,5),[5,10)哪个区间就对应选择谁

 

判断落在哪个区间可以通过依次减去区间长度后是否有余

 

例如随机数为7.856:

7.856-3=4.856  说明属于后面的区间则继续

4.856-2=2.856  说明依旧属于后面的区间

2.856-5<0  说明属于该区间

例如随机数为2.856:

2.856-3<0  说明属于该区间

 

查看文档时发现文档也有提到这个,https://docs.unity3d.com/2019.3/Documentation/Manual/Ra

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