上一章讲到为物体粘贴图片,如果有同学运行下会发现物体会悬在空中不动,那是因为还没有添加物理规律,没有重力当然不会下落。
这里有一个名词叫做“刚体”,既Rigidbody,我们要把这个东西添加在物体上面,物体才会有质量,重力等等效果。
那么怎么添加呢。
首先选中物体,在属性栏最下方可以看到Add Component,点击进去,找到Physics,点进去第一项就是刚体-Rigidbody
出了刚体以外,还有碰撞器Collider,由于plane中默认选择有碰撞器,Mesh Collider,所以即使你不在cube上加碰撞器,二者依旧可以接触,但如果你取消了plane上的碰撞器,运行后cube就会掉到无尽深渊,嘿嘿。