Unity version: 2020.2.3f1c1
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1. Button
如果你对Canvas不够了解,建议先看2. Canvas或者访问官方文档。
Button是UI中的一个控件,它用来响应用户的点击操作并执行绑定的相应函数以完成操作。
Interactable: 决定该Button是否接收用户输入(点击)
Transition:当Button被点击时会产生哪些效果
1. None:无效果
2. ColorTint: 颜色会发生改变(具体颜色可自行设置)
3. SpriteSwap: 变换为其他的Sprite
4. Animation: 会执行绑定的动画
On Click()
选择点击后需要执行的函数,为了能够执行相关函数,需要先将对应script绑定在button上。
这里我们先创建一个script GameController.cs
public class GameController