unity 用button进行场景转换 自用

创建两个场景 我命名为 1 2

在场景1 的canvas上创建一个button 

创建一个脚本 我命名为 cutto1

编辑脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;//注意引用


public class cutto1 : MonoBehaviour
{
    public void OnClick()
    {
        SceneManager.LoadScene("2");//2—即将进入的场景名字,你可以随便命名
    }




    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

将脚本保存 挂到button上面 设置成这样

完成,运行就可以了

 

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