unity中调用摄像头(PC或者安卓的)

在unity中调用摄像头 

 代码如下 

    WebCamTexture CameraCamTexture;
    string CameraName;
    public RawImage rawImage;  // Use this for initialization
    void Start()
    {
        StartCoroutine(OpenCamera());
        

    }


    IEnumerator OpenCamera()
    {
        yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);
        if (!Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam))
        {
            yield break;
        }
        WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
        CameraName = devices[0].name;
        CameraCamTexture = new WebCamTexture(CameraName,Screen.width,Screen.height,60);
        rawImage.texture= CameraCamTexture;
        CameraCamTexture.Play();
    }
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