在做UE5的安卓竖屏开发时碰到一个很有意思的问题,UE5拖入场景的CameraActor画面比例默认是16:9的,当我们我们需要竖屏显示时,需要设置成9:16,设置方法也比较简单,将Aspect Ratio(横纵比)设置成9/16=0.5625就可以了。
于是问题出现了,当相机靠近View Target时画面出现了拉伸。
嗯,脚变得特变长,怎么办呢?
经过一番摸索,发现可以通过修改视距和视域解决,这里我们把相机的视距拉远一点,然后把视域设小一点,如:
视域默认为90,这里我设成23,于是效果出来了。
还有一个办法就是不使用CameraActor换成CineCameraActor,CineCamraActor是一种比较专业的摄像机,相较于CameraActor多了很多设置选项,焦距、光圈、ISO等,囊括了很多专业的相机设置,而CameraActor就是一个使用Actor封装后的CameraComponent。
使用CineCameraActor我要要做的只有把横纵比设置成9/16就可以了。
效果: