【UE5】9-16视域时画面拉伸

在UE5中进行安卓竖屏开发时,遇到CameraActor默认16:9比例导致竖屏显示画面拉伸。通过调整相机的视距和视域,或者切换到CineCameraActor并设置合适的纵横比可以解决这一问题。具体解决方案包括将视域从90改为23,或使用CineCameraActor仅设置纵横比为9:16。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在做UE5的安卓竖屏开发时碰到一个很有意思的问题,UE5拖入场景的CameraActor画面比例默认是16:9的,当我们我们需要竖屏显示时,需要设置成9:16,设置方法也比较简单,将Aspect Ratio(横纵比)设置成9/16=0.5625就可以了。

在这里插入图片描述

于是问题出现了,当相机靠近View Target时画面出现了拉伸。

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嗯,脚变得特变长,怎么办呢?

经过一番摸索,发现可以通过修改视距和视域解决,这里我们把相机的视距拉远一点,然后把视域设小一点,如:

在这里插入图片描述

视域默认为90,这里我设成23,于是效果出来了。

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还有一个办法就是不使用CameraActor换成CineCameraActor,CineCamraActor是一种比较专业的摄像机,相较于CameraActor多了很多设置选项,焦距、光圈、ISO等,囊括了很多专业的相机设置,而CameraActor就是一个使用Actor封装后的CameraComponent。

使用CineCameraActor我要要做的只有把横纵比设置成9/16就可以了。

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效果:

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