【Unity】新功能Device Simulator(设备模拟器),简直是UI适配神器

Unity 2019.3(beta)引入全新DeviceSimulator功能,无需真机即可模拟多种移动设备进行UI适配测试,大幅提高移动端开发效率。此功能支持自定义机型,模拟分辨率及特殊屏幕形态,如刘海屏、水滴屏等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

全新Device Simulator带来更快的移动端迭代

官方描述:

 测试效果:

该功能在Unity 2019.3 (beta)及其后版本可用,预设大部分机型,也可以自定义机型, 可以模拟机型的分辨率和刘海屏,非常方便做UI适配(现在刘海屏、水滴屏、挖空屏··· 各种屏,适配起来超级麻烦,Device Simulator功能,无需打包到真机就能看适配,方便!)

至于所说的模拟设备硬件配置,没有实际测试不确定使用效果,理想效果用这个设备模拟器就能调试所有机型,无需打包到真机去测。不过再模拟真机配置也做不到跟一模一样,不同的机型可能会有各种问题,目前真机测试还是无法避免···

打开方式:Package Manager包管理器下载,WIndow => General => Device Simulator

   

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