这段时间过了一遍Lua语法,有几个点理解起来不是那么容易,自己也是看了好几遍,所以单独拎出来记录一下。下面步入正题。
在Lua table中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个table进行操作。因此Lua提供了元表,允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。Lua中的每个值都可以有一个元表。这个元表就是一个普通的Lua表,它用于原始值在特定操作下的行为。如果你想改变一个值在特定操作下的行为,你可以在它的元表中设置对应域。例如,使用元表我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。当Lua试图对两个表进行相加时,先检查两者之一是否有元表,之后检查是否有一个叫"__add"的字段,若找到,则调用对应的值。"__add "等即时字段,其对应的值(往往是一个函数或是table)就是"元方法".
在元表中事件的键值时一个双下划线(__)加事件名的字符串;键关联的那些值被称为元方法。在上一个例子中,_add就是键值,对应的元方法是执行加操作的函数。你可以用getmetatable函数来获取任何值的元表、Lua使用直接访问的方式从元表中查询元方法。所以从对象o中获取时间ev的元方法等价于下面的代码
rawget(getmetatable(o) or {},"__ev")
关于rawget,简单介绍一下rawget(table,index)
指不触发任何元方法的情况下获取table[index]的值,table必须是一张表,index可以是任何值。
有两个很重要的函数来处理元表:
setmetatable(table,metatable):对指定table设置元表,如果元表中存在_metatable键值,setmetatable会失败。
你可以使用setmetatable来替换一张表的元表。在Lua中,你不可以改变表以外其他类型的值得元表(除非你使用调试库);若想改变这些非表类型的值得元表,请使用C API。
表和完全用户数据有独立的元表(当然,多个表和用户数据可以共享一个元表)。其他类型的值按类型共享元表;也就是说所有的数字都共享一个元表,所有的字符串共享另一个元表等等。默认情况下,值是没有元表的,但字符串库在初始化的时候为字符串类型设置了元表。字符串库中的所有函数躲在表string中,它还将其设置为字符串元表的__index域。因此,你可以以面向对象的形式使用字符串函数。例如,string.byte(s,i)可以写成s:byte(i)。
元表决定了一个对象在数学运算,位运算,比较,连接,取长度,调用,索引时的行为。元表还可以定义一个函数,当表对象或用户数据对象在来及回收时调用它。
对于一元操作符(取负,求长度,位反),元方法调用的时候,第二个参数是个哑元,其值等于第一个参数。这样处理仅仅是为了简化Lua的内部实现(这样处理可以让所有的操作都和二元操作一致),这个行为有可能在将来的版本中移除。(使用这个额外参数的行为都是不确定的。)
getmetatable(table):返回对象的元素(metatable).
以下实例演示了如何对指定的表设置元表:
mytable = {} --普通表
mym