1.新建3个场景
2.在Canavs上加上MyLevelManager脚本,建一个Button,注册点击事件。
3.制作第二个场景需要用到的进度条(记得把Handle Slide Area删掉)。Text里内容是加载进度数字。同样Canavs上挂上MyLevelManager脚本,记得给Inspector脚本slider和text赋值(拖进去)。
4.第三个场景,随便创建复制了一些Cube,看心情随意整,也可以自己找一些炫酷的大型场景资源。
注意:MyLevelManager脚本需要挂在 01-Begin场景和02-Loding场景 的Canavs上。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Un