Unity 异步加载·UGUI进度条

本文介绍了在Unity中实现异步加载场景并使用UGUI制作进度条的方法。首先创建3个场景,然后在Canvas上添加MyLevelManager脚本,并设置Button的点击事件。在加载场景的进度条中,通过Slider和Text显示加载进度,并在Update()中更新进度值。在LoadLodingLevel方法中异步加载下一个场景,并在加载完成后允许场景激活。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.新建3个场景

2.在Canavs上加上MyLevelManager脚本,建一个Button,注册点击事件。

3.制作第二个场景需要用到的进度条(记得把Handle Slide Area删掉)。Text里内容是加载进度数字。同样Canavs上挂上MyLevelManager脚本,记得给Inspector脚本slider和text赋值(拖进去)。

4.第三个场景,随便创建复制了一些Cube,看心情随意整,也可以自己找一些炫酷的大型场景资源。

 

注意:MyLevelManager脚本需要挂在 01-Begin场景和02-Loding场景 的Canavs上。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Un

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