Unity 计数器

public class Jishuqi : MonoBehaviour {
    //最大时间
    public float MaxTime = 2;
    //现在计数时间
    float NowTime = 0;

     void Start () {
         
     }
    
    
     void Update () {
        //时间++到MaxTime
        NowTime += Time.deltaTime;
        //现在计数时间>最大时间
        if (NowTime >= MaxTime)
        {//可以执行______操作
            Debug.Log("创建子弹");
            //计数归零
                NowTime=0;
        }

     }
}
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