public class Jishuqi : MonoBehaviour {
//最大时间
public float MaxTime = 2;
//现在计数时间
float NowTime = 0;
void Start () {
}
void Update () {
//时间++到MaxTime
NowTime += Time.deltaTime;
//现在计数时间>最大时间
if (NowTime >= MaxTime)
{//可以执行______操作
Debug.Log("创建子弹");
//计数归零
NowTime=0;
}
}
}
Unity 计数器
最新推荐文章于 2024-05-20 15:48:48 发布