3dsmax uvw展开

  1. 打开模型 –》添加UVW贴图 (防止展开模型错误)–》 添加UVW展开

 

    

 

  1. 用点,边,面选择要剪开的地方->选择  打开UV编辑器

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

在打开的窗口中 选择 断开 –》 快速剥 –》 排列元素 紧缩

 

 

 

 

 

后将UV导出渲染  【工具-》渲染UVW模板 –> 保存 JPG或其它格式】

   

 

 

在PS中打开JPG文件 在对应的位置填上图案

 

 

返回3dsmax 按M 建立材质 将刚才的图赋于材质 显示到模型上

 

 

 

 

其它选项

 

 

背后线无法选择时 取消忽略背面选项

 

 

当断开位置错误时 可选择 缝合 缝合断开处

 

可将展形 UV拉直

 

 

重设UV

选择所有面,然后点击重置UV

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值