- 打开3dsmax
- 创建一个长方体
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转换成可编辑多边形
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在修改器列表中增加UVW展开
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选择打开UV编辑器
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选择快速剥
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调整UV贴图
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调整完成之后:工具》渲染UVW模板,渲染完成之后进行保存,格式为PNG。
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使用photoshop打开保存的渲染图。
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在对应的方块中添加对应的贴图
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添加完成之后保存为PNG
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在3DsMax中按下M打开材质编辑器,选择漫反射将贴图给到漫反射贴图,
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将材质球给到对应的物体上就完成的UVW贴图的全部流程。
转换成可编辑多边形
在修改器列表中增加UVW展开
选择打开UV编辑器
选择快速剥
调整UV贴图
调整完成之后:工具》渲染UVW模板,渲染完成之后进行保存,格式为PNG。
使用photoshop打开保存的渲染图。
在对应的方块中添加对应的贴图
添加完成之后保存为PNG
在3DsMax中按下M打开材质编辑器,选择漫反射将贴图给到漫反射贴图,
将材质球给到对应的物体上就完成的UVW贴图的全部流程。