win10 下 Visual Studio Code C++编译与调试配置

1.下载Visual Studio Code 并安装

下载网址:https://code.visualstudio.com/  下载后打开文件并安装.exe(按正常软件安装即可)。

2.在VCode中添加C++相关插件

在扩展搜索窗口输入C++,并回车搜索,在搜索结果中安装前三个基本插件即可。

3.安装g++,GDB编译与调试

下载mingw并安装mingw-get-setup.exe.下载网址:http://mingw.org/


安装过程需注意(MinGW只是一个软件包下载器):在安装时把MinGW安装在C盘,默认路径即可。安装完成后打开软件出现一下界面,之后选中g++和gdb前面的窗口选框即可。在点击左上角installation

在跳出的选框中点击Apply Changes 之后静静等待安装,安装完成后关闭即可。

4.设置MinGW环境配置

打开高级系统设置->环境变量->选中path->编辑->新建->把C:\MinGW\bin复制进去(该路径即为之前安装路径下的bin文件)->确定。即可。


检验g++是否安装且路径是否设置正确。按下win+R组合键输入cmd打开命令行,输入g++ -v 。若出现下列信息则说明安装配置正确。


5.配置launch.json文件(用于调试)

选中VCode中左便形似一只蜘蛛的按钮,点击并出现调试框,点击调试后的绿色三角形。并选择C++ GDB即可,之后就出先launch.json文件模板复制下面代码覆盖原代码保存即可


{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
            "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
            "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
            "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
            "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true
            "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录
            "environment": [], // (环境变量?)
            "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
            "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?
            "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。
            "miDebuggerPath": "C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe", // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则去掉
            "setupCommands": [ // 用处未知,模板如此
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": false
                }
            ],
            "preLaunchTask": "Compile" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
        }
    ]
}

6.配置task.json文件(用于编译)

按下Ctrl+shift+P组合键,输入task,选中配置任务,在选中其他产生一个task.json文件即可,之后在复制下列代码进去保存即可。

{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "Compile",
            "command": "g++",
            "args": [
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "-g",
                "-Wall",
                "-static-libgcc",
                "-std=c++17"
            ],
            "type": "shell",
            "group": {
                "kind": "test",
                "isDefault": true
            },
            "presentation": {
                "echo": true,
                "reveal": "always",
                "focus": false,
                "panel": "shared"
            }
        }
    ]
}

7.编写一个C++程序测试

打开一个文件,并新建一个C++文件(后最改成.cpp即可)

输入一下代码按F5贬义运行。

#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
int main()
{
    cout<<"Hello World!";
    getchar();
    getchar();
}

运行如图所示,大功告成。

更多关于json文件配置可查看官网资料。https://code.visualstudio.com/docs/languages/cpp

若有不懂地方,欢迎下方留言,为你们一一解答。

Visual C++ 6.0 专业便携版 1.仅用于技术学习交流之用,禁止用于一切商业用途。 2.对于使用本人的软件所造成的一切损失及后果由使用者自行承担。 3.使用前先将压缩包解压到磁盘上,运行“安装.exe”开始初始化环境配置,这个过程仅在首次使用时执行一次。 4.安装后会生成“unins000.exe”和“unins000.dat”前者是卸载程序,后者保存着卸载数据,请勿删除。 5.需要卸载时,直接运行“unins000.exe”即开始卸载。 对原版的修改: 1.解除了原版不能打开超过 256 色位图的限制。 2.解除了原版字体选项过少的限制。 3.增加对 .asm 和 .inc 汇编类型文件的支持,向项目添加此类文件时,会被默认归类到“Source Files”和“Header Files”分类下。 4.替换 c2.dll 版本为 13.0.9044.0 ,支持内联汇编的 SSE 指令。 5.修改 VC6 版本号为 "6.x" ,使同一系统中能和其他版本的 VC6 共存。 增加的内容: 1.集成 Visual Assist X、WndTabs 插件。 2.集成 DevTrueColour.dll 和 FileTool.dll 插件,前者是字体颜色选择插件,后者是用于 Vista 以上系统中用来替代 IDE 本身的添加和打开文件功能,以防止 IDE 崩溃。 3.集成 VS 2008 SP1 的 ml.exe ,增加对汇编的支持。 4.集成 Glut 3.7 beta。 5.集成 企业版核心组件。 SDK 集成: 1.集成 Windows 2003 SDK ,这是微软官方最后一个支持 VC 6 的 SDK 版本。 2.集成 WTL 和 VFC 。 3.集成 STL Port、SGI STL 两者任选其一,可用来代替 VC 6 自带的 STL 以获得更好的性能。 4.集成 Native Development Kit 。 5.集成 Masm32 ,方便编写和调试简单的汇编程序。 6.集成 Boost C++ 库。 编译器集成: 1.集成 Intel C++ 10 编译器,这是能支持 VC6 的最后一个 Intel C++ 编译器。 by cntrump December 25, 2010
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