摄像机
摄像机由上到下俯视游戏场景,按住鼠标左键并移动可以移动摄像机的位置。
1、设置观察点
1、创建一个空的游戏体作为摄像机观察的目标点。
2、创建CameraPoint.cs脚本。它的代码为。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CameraPoint : MonoBehaviour
{
public static CameraPoint instance = null;
private void Awake()
{
instance = this;
}
private void OnDrawGizmos()
{
Gizmos.DrawIcon(transform.position, "CameraPoint.tif");
}
}
3、CameraPoint.tif是一张图片,他需要放在Gizmos文件夹目录下才会成功绘制。最后的效果为。