unity3D调用C++动态链接库时可以使用的返回类型

unity3D调用C++动态链接库时可以使用的返回类型

unity如何使用自己设置的动态链接库(dll)可以在搜索引擎中搜索相关关键词也可以直接点击链接:
Unity3D2019.4.12f在Visual Studio2019中调用dll
1.数值类型int、double,bool
在这里插入图片描述
亲测int、double,bool可用。
2.string类
在这里插入图片描述
出现错误:ExecutionEngineException: String conversion error: Illegal byte sequence encounted in the input.尝试了不同方法均会出现错误或者系统直接崩了。
ss = GetShowContent();这一步出错,ss为string类型。目前一直没解决。。。后续再看其他方法。

评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值