3D激光点云霍夫变换拟合直线

本文介绍了霍夫变换的原理,探讨了如何将这一理论应用于3D点云数据,通过将点云中的直线转换为参数空间中的点,从而在参数空间寻找交点来检测和拟合3D直线。霍夫变换在极坐标系下能够很好地处理包括平行于坐标轴的直线,确保了对偶性的保持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

激光点云霍夫变换拟合直线

霍夫变换的原理

笛卡尔坐标系下,直线方程为y=kx+b。现在我们对该直线方程变形后有 b=-kx+y,这时我们不再把k、b看作是系数,而是将其分别作为参数空间的自变量、因变量,而x、y则看作是系数。这样我们就可以实现笛卡尔坐标系与其参数空间之间的映射
在这里插入图片描述
可以看到笛卡尔坐标系下的点A、B、M映射到参数空间中实际上是线,而笛卡尔坐标系中的直线AB、直线BM映射到参数空间中实际上是点E、F。即霍夫空间的对偶性。但由于垂直于X轴的直线,其斜率k无穷大、不存在,所以会导致点M、Z在参数空间中对应的线是平行的,没有交点,即该参数空间下无法描述k不存在的直线。

极坐标系下的参数空间

在这里插入图片描述

直线l在极坐标系下的方程如下所示:

ρ ( θ ) = r 0 ∗ sec ⁡ ( θ − θ 0 ) \rho(\theta) = r_0 * \sec(\theta - \theta_0) ρ(θ)=r0

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