乒乓操作--设计思想

乒乓操作(乒乓buffer)是一种提高数据通路带宽的技术,常用于解决FPGA设计中不同功能块间数据率不匹配或顺序差异问题。通过双缓冲区实现读写并行,减少上下游模块间的等待延迟,从而提高系统性能。它适用于下游需等待上游完整数据、上游需等待下游读完的场景,实现时间并行,降低整体延迟。乒乓操作特点包括数据无缝缓冲、节省空间和利用低速模块处理高速数据流。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原理:
在两个功能块(function block)对接时,由于瞬时数据率的差异(如block A的写数据频率为200Mhz,而block B的读数据频率为50Mhz),或数据顺序的差异(如block A发送的数据为顺序发送,block B接收数据的顺序为逆序接收,即从最后一个字节开始接收)等原因,导致这两个模块不能同时工作。为了提高电路的数据处理效能,可以用ping-pong buffer结构连接这两个模块,让它们能够同时工作,本质上也是用面积换速度的思想

乒乓buffer是一种常用的提高数据通路带宽的技术,是一种面积换性能的经典设计。在流水线设计中,灵活应用还可以在保证带宽的基础上解决时序问题。乒乓buffer又叫double buffer,由两块同样大小的memory组成,一乒一乓。放在数据通路的中间,在大部分时候都能保证一块memory收上游的数据,一块memory往下游发数据,一读一写并行操作。

乒乓操作可以看成是另一种形式的流水线技术,不同的是,在两个block之间使用的是两个或者多个的buffer进行切割,是function block级的pipeline。而传统的pipeline是使用寄存器对组合逻辑进行切割,是cycle级的操作

乒乓buffer主要应用在以下场景进行带宽的提升:

  • 下游必须等到
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