在上一节分析输入子系统内的intput_handler软件处理部分后,接下来我们开始写input_dev驱动
本节目标:
实现键盘驱动,让开发板的4个按键代表键盘中的L、S、空格键、回车键
1.先来介绍以下几个结构体使用和函数,下面代码中会用到
1)input_dev驱动设备结构体中常用成员如下:
struct input_dev {
void *private;
const char *name; //设备名字
const char *phys; //文件路径,比如 input/buttons
const char *uniq;
struct input_id id;
unsigned long evbit[NBITS(EV_MAX)]; //表示支持哪类事件,常用有以下几种事件(可以多选)
//EV_SYN 同步事件,当使用input_event()函数后,就要使用这个上报个同步事件
//EV_KEY 键盘事件
//EV_REL (relative)相对坐标事件,比如鼠标
//EV_ABS (absolute)绝对坐标事件,比如摇杆、触摸屏感应
//EV_MSC 其他事件,功能
//EV_LED LED灯事件
//EV_SND (sound)声音事件
//EV_REP 重复键盘按键事件
//(内部会定义一个定时器,若有键盘按键事件一直按下/松开,就重复定时,时间一到就上报事件)
//EV_FF 受力事件
//EV_PWR 电源事件
//EV_FF_STATUS 受力状态事件
unsigned long keybit[NBITS(KEY_MAX)]; //存放支持的键盘按键值
//键盘变量定义在:include/linux/input.h, 比如: KEY_L(按键L)
unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)]; //存放支持的相对坐标值
unsigned long absbit[NBITS(ABS_MAX)]; //存放支持的绝对坐标值
unsigned long mscbit[NBITS(MSC_MAX)]; //存放支持的其它事件,也就是功能
unsigned long ledbit[NBITS(LED_MAX)]; //存放支持的各种状态LED
unsigned long sndbit[NBITS(SND_MAX)]; //存放支持的各种声音
unsigned long ffbit[NBITS(FF_MAX)]; //存放支持的受力设备
unsigned long swbit[NBITS(SW_MAX)]; //存放支持的开关功能
... ...
2)函数如下:
struct input_dev *input_allocate_device(void); //向内核中申请一个input_dev设备,然后返回这个设备
input_unregister_device(struct input_dev *dev); //卸载/sys/class/input目录下的input_dev这个类设备, 一般在驱动出口函数写
input_free_device(struct input_dev *dev); //释放input_dev这个结构体, 一般在驱动出口函数写
set_bit(nr,p); //设置某个结构体成员p里面的某位等于nr,支持这个功能
/* 比如:
set_bit(EV_KEY,buttons_dev->evbit); //设置input_dev结构体buttons_dev->evbit支持EV_KEY
set_bit(KEY_S,buttons_dev->keybit); //设置input_dev结构体buttons_dev->keybit支持按键”S”
*/
void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value); //上报事件
// input_dev *dev :要上报哪个input_dev驱动设备的事件
// type : 要上报哪类事件, 比如按键事件,则填入: EV_KEY
// code: 对应的事件里支持的哪个变量,比如按下按键L则填入: KEY_L
//value:对应的变量里的数值,比如松开按键则填入1,松开按键则填入0
input_sync(struct input_dev *dev); //同步事件通知
为什么使用了input_event()上报事件函数,就要使用这个函数?
因为input_event()函数只是个事件函数,所以需要这个input_sync()同步事件函数来通知系统,然后系统才会知道
input_sync()代码如下:
static inline void input_sync(struct input_dev *dev) { input_event(dev, EV_SYN, SYN_REPORT, 0); //就是上报同步事件,告诉内核:input_event()事件执行完毕 }
2.然后开始写代码
1)向内核申请input_dev结构体
2)设置input_dev的成员
3)注册input_dev 驱动设备
4)初始化定时器和中断
5)写中断服务函数
6)写定时器超时函数
7)在出口函数中 释放中断函数,删除定时器,卸载释放驱动
具体代码如下(都加了注释):
#include <linux/module.h>
#include <linux/version.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/irq.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/pm.h>
#include <linux/sysctl.h>
#include <linux/proc_fs.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/irq.h>
#include <asm/gpio.h>
#include <asm/io.h>
#include <asm/arch/regs-gpio.h>
struct pin_desc{
int irq; //按键的外部中断标志位
char *name; //中断设备名称
unsigned int pin; //引脚
unsigned int key_val; //对应键盘的 L , S, enter ,shift
};
// KEY1 -> L
// KEY2 -> S
// KEY3 -> enter
// KEY4 -> shift
struct pin_desc pins_desc[4] = {
{IRQ_EINT0, "s2", S3C2410_GPF0, KEY_L},
{IRQ_EINT2, "s3", S3C2410_GPF2, KEY_S},
{IRQ_EINT11,"s4", S3C2410_GPG3, KEY_ENTER},
{IRQ_EINT19,"s5", S3C2410_GPG11, KEY_LEFTSHIFT},
};
struct input_dev *buttons_dev; // 定义一个input_dev结构体
static struct ping_desc *buttons_id; //保存dev_id,在定时器中用
static struct timer_list buttons_timer; //定时器结构体
/* 写中断服务函数 */
static irqreturn_t buttons_irq(int irq, void *dev_id)
{
/* 10ms后启动定时器 */
irq_pd = (struct pin_desc *)dev_id;
mod_timer(&buttons_timer, jiffies+HZ/100); //更新定时器值 10ms
return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);
}
/* 写定时器超时函数 */
static void buttons_timer_function(unsigned long data)
{
struct pin_desc * pindesc = irq_pd;
unsigned int pinval;
if (!pindesc)
return;
pinval = s3c2410_gpio_getpin(pindesc->pin);
if (pinval)
{
/* 松开 : 最后一个参数: 0-松开, 1-按下 */
input_event(buttons_dev, EV_KEY, pindesc->key_val, 0);
input_sync(buttons_dev);
}
else
{
/* 按下 */
input_event(buttons_dev, EV_KEY, pindesc->key_val, 1);
input_sync(buttons_dev);
}
}
static int buttons_init(void)
{
int i;
// 1.分配一个 input_dev的结构体
buttons_dev = input_allocate_device();
// 2.设置结构体
// 2.1 能产生哪些事件
set_bit(EV_KEY, buttons_dev->evbit);
// 2.2 能产生按键类的哪些具体事件:L S ENTET SHIFT
set_bit(KEY_L,buttons_dev->keybit);
set_bit(KEY_S,buttons_dev->keybit);
set_bit(KEY_ENTER,buttons_dev->keybit);
set_bit(KEY_LEFTSHIFT,buttons_dev->keybit);
//3.注册
input_register_device(buttons_dev);
//4.硬件相关的操作
init_timer(&buttons_timer);
buttons_timer.function = buttons_timer_function;
add_timer(&buttons_timer);
for(i = 0; i < 4; i++)
{
request_irq(pins_desc[i].irq, buttons_irq,IRQT_BOTHEDGE,pins_desc[i].name,&pins_desc[i]);
}
return 0;
}
static void buttons_exit(void )
{
/* 释放中断函数,删除定时器,卸载释放驱动*/
int i;
for(i = 0; i < 4; i++)
{
free_irq(pins_desc[i].irq, &pins_desc[i]);
}
del_timer(&buttons_timer);
input_unregister_device(buttons_dev);
input_free_device(buttons_dev);
}
module_init(buttons_init);
module_exit(buttons_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
3.测试运行:
挂载键盘驱动后, 如下图,可以通过 ls -l /dev/event* 命令查看已挂载的设备节点:
在上一节输入子系统里分析到:输入子系统的主设备号为13,其中event驱动本身的此设备号是从64开始的,如上图,内核启动时,会加载自带触摸屏驱动,所以我们的键盘驱动的次设备号=64+1
3.1测试运行有两种,一种是直接打开/dev/tyy1,第二种是使用exec命令
(exec命令详解入口地址: http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7553228.html)
方法1:
cat /dev/tty1 //tty1:LCD终端,就会通过tty_io.c来访问键盘驱动,然后打印在tty1终端上
方法2:
exec 0</dev/tty1 //将/dev/tty1挂载到-sh进程描述符0下,此时的键盘驱动就会直接打印在tty1终端上
3.2 调试:
若测试不成功,板子又在QT下进行的:
删除/etc/init.d/rcS 里面有关QT自启动的命令,然后重启