Unity3D Time.deltaTime

Time.deltaTime表示每一帧的时间

Unity中的 Update() 方法为系统所调用,每一帧调用一次。(一般每帧的时间都不相同)

假设一秒有20帧,那么一秒钟就会调用该方法20次

 

假如想让物体沿Z轴以 2米/秒 的速度移动,则:

void Update()

{

    transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * 2);

}

 

假设每秒有20帧,每帧用t1、t2、t3······t20表示

那么 t1 + t2 + t3 + ······t20 = 1秒,所以:

(t1 + t2 + t3 + ······t20)* 2 = 2米

即:transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * 2) 表示以每秒两米的速度移动

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