C#的Action委托

本文深入探讨了C#中的Action委托,它是.NET框架中用于处理多参数无返回值的方法。通过实例,阐述了Action如何在游戏开发,尤其是Unity引擎和VR应用程序中,作为事件处理、回调和并发控制的重要工具。了解Action的使用将有助于提升C#编程效率和代码的可读性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
class Program {
        static void PrintString()
        {
            Console.WriteLine("hello world.");
        }

        static void PrintInt(int i)
        {
            Console.WriteLine(i);
        }

        static void PrintString(string str)
        {
            Console.WriteLine(str);
        }

        static void PrintDoubleInt(int i1, int i2)
        {
            Console.WriteLine(i1+i2);
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            //Action a = PrintString;//action是系统内置(预定义)的一个委托类型,它可以指向一个没有返回值,没有参数的方法
            //Action<int> a=PrintInt;//定义了一个委托类型,这个类型可以指向一个没有返回值,有一个int参数的方法
            //Action<string> a = PrintString;//定义了一个委托类型,这个类型可以指向一个没有返回值,有一个string参数的方法 在这里系统会自动寻找匹配的方法
            Action<int, int> a = PrintDoubleInt;
            a(34, 23);
            Console.ReadKey();
            //action可以后面通过泛型去指定action指向的方法的多个参数的类型 ,参数的类型跟action后面声明的委托类型是对应着的
           
        }
    }

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