来谈谈C#多线程开发:并行,并发与异步编程

1、前言

现代程序开发过程中不可避免会使用到多线程相关的技术,之所以要使用多线程,主要原因或目的大致有以下几个:

1、 业务特性决定程序就是多任务的,比如,一边采集数据、一边分析数据、同时还要实时显示数据;

2、 在执行一个较长时间的任务时,不能阻塞UI界面响应,必须通过后台线程处理;

3、 在执行批量计算密集型任务时,采用多线程技术可以提高运行效率。

传统使用的多线程技术有:

Thread & ThreadPool

Timer

BackgroundWorker

目前,这些技术都不再推荐使用了,目前推荐采用基于任务的异步编程模型,包括并行编程和Task的使用。一、使用Task:

大部分情况下,多线程的应用场景是在后台执行一个较长时间的任务时,不能阻塞界面响应,同时,任务还是可以取消的。

下面我们实现一个简单的示例功能:用户点击Start按钮时启动一个任务,任务执行过程中通过进度条显示任务进度,点击Stop按钮结束任务。

 View Code

 这个代码写的中规中矩,没什么特别的地方,仅仅是用Tsak取代了早期经常采用的Thread、ThreadPool等,虽然Task内部也是对ThreadPool的封装,但仍然建议尽量采用TASK来实现多任务。

 注意:虽然可以通过代码强行结束一个任务,但强烈建议不要这样做,应该给它一个通知让其结束

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