录制了动画在游戏运行时没有播放,SwordBlendTree并未按照指定操作播放(并未像Movment一样有播放进度条)

原因如下图所示,在Conditions中并未设置,,这个设置可以在MakeTranstion连线中找到

完成后,在动画动画可正常播放,但在退出是会有一个退出时间,设置修改如下:

记录一个动画播放问题
最新推荐文章于 2024-08-03 20:31:03 发布
本文详细解析了Unity中动画未能按预期播放的原因,特别是在游戏运行时SwordBlendTree动画未正常工作的情况。通过调整Conditions设置及修改退出动画的时间,成功解决了动画播放不连贯的问题。

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