问题: 第一次做AI物体移动,物体未按照指定路线移动。到达目标点的判断距离太近,导致无法判断是否到达目标点使用攻击后摇之后,攻击在后摇时间后不会继续进行模型移动到一半会卡一帧后退 解决: 将Enemy下子物体自身相对坐标全设为0,若自身没有父物体,则将x、z轴设为0。调大判断距离。注意if包括代码段。用ping pong封装解决了,具体机制不明。