Unity2021+VS2022调试

VS2022配置

打开电脑上的VS安装程序。

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点击修改VS2022,勾选其中的Unity支持组件。如果Unity Hub已经安装好了,可以将其取消勾选。

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选完后,点击右下角修改。等待安装程序进行下载安装完成即可。

如果在第一次安装VS2022时就已经勾选安装Unity相关组件,这部分可以略过。

Unity2021配置

打开项目后,配置外部脚本编辑器。从菜单栏Edit–>Preferences–>External Tools。

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下拉选择VS2022。如果Unity未能识别到电脑上的VS,需要点击浏览,进行手动选择。

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程序调试

上述配置完成后。在Unity中,双击要调试的C#脚本,会自动通过VS2022打开。

设置调试断点。然后,点击附加到Unity调试程序。

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选择对应的Unity实例(有时会有多个)。

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选完确定后,VS进入到调试状态。此时,切换到Unity,第一次可能会弹出一个是否允许外部调试的窗口,点击是。(可能第一次我点击了默认所有项目执行外部调试的缘故,后面就没有弹窗了。)

然后,点击Unity的播放按钮,程序便开始运行了。

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一旦运行到VS中设置的断点,Unity中会弹出下面的窗口。

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这是正常的,因为程序运行到断点处停止了。

此时返回到VS2022中,发现正常命中断点,变量信息可以正常查看,接下来便可以愉快的进行调试了。

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要使用VS2012调试Unity项目,需要按照以下步骤进行操作: 1. 确保安装了Visual Studio 2012以及Unity。 2. 打开Unity,选择要调试的项目。 3. 在Unity中,打开需要调试的脚本文件。 4. 在需要设置断点的行前面单击左侧的小圆点,以创建断点。 5. 在Unity中,单击“File”(文件)菜单,选择“Build Settings”(构建设置)选项。 6. 在“Build Settings”(构建设置)对话框中,选择“PC, Mac & Linux Standalone”(PC、Mac和Linux独立版本)平台。 7. 单击“Build”(构建)按钮,并选择一个文件夹来保存生成的可执行文件。 8. 打开VS2012,选择“Open Project”(打开项目),并导航到之前保存的Unity项目文件夹。 9. 在VS2012中,选择需要调试的脚本文件。 10. 确保在解决方案资源管理器中启用断点,这样在调试时断点才会生效。 11. 在VS2012中,单击“Debug”(调试)菜单,选择“Attach to Process”(附加到进程)选项。 12. 在“Attach to Process”(附加到进程)对话框中,选择Unity正在运行的进程,并单击“Attach”(附加)按钮。 13. 现在,可以开始调试Unity项目了。在Unity中运行项目,并在VS2012中执行调试操作,例如单步执行、查看变量值等。 注意:在调试Unity项目时,需要在VS2012中设置断点,并确保Unity项目中的脚本文件与VS2012中打开的文件是同一个文件。此外,确保Unity项目已正确配置为输出调试信息,以便VS2012可以正确连接和调试项目。
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