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原创 White color temperature calibrations of game engines
White color temperature calibrations of game engines检测 Substance painter 和 Unity3D Engine Viewport rendering 结果并调整。Overview学习目标。为了测量窗口并调整需要做的准备。调整。SP Shading 参数。设置shader。 检测 Substance painter 和 Unity3...
2019-06-18 17:48:37 284
原创 GPU(图形处理器) ARCHITECTURE的变迁史
上面我们已经了解了CPU和GPU之间的中转是由graphics driver software来承担的,接下来我们来了解一下GPU硬件本身的构造。 著名的游戏引擎虚幻引擎(Unreal Engine)Epic Games的Unreal window用PC游戏是在1998年公布的。当时因为还是软件渲染时代,坐标转换矩阵计算是在CPU中进行的。 1999年NVIDIA发布了Geforce 256显卡,...
2019-06-15 17:02:58 1487
原创 2018年项目面临的环境分析
@ [TOC (2,018 환경 분석 프로젝트가 직면) 프로젝트의 현재 상태. 생산 단계를위한 중요 요소. 현재 우리의 프로젝트는 생산 단계의 가장자리에 존재하고있다. 그것은 모든 단계의 매우 중요한 단계입니다. 전 생산 단계에서 설정이 대량 생산 단계의 대부분. 규정의 개발의 대부분은 그 전 생산 단계에서 완료해야합니다. 즉 게임 고안의 어떤 키가 아니라 ...
2019-06-15 15:52:18 209
空空如也
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