该模型一直处于奔跑状态,点击跳跃则跳跃一次后回到奔跑状态,点击攻击后则攻击一次回到奔跑状态。
控制代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
//该人物一直处于奔跑状态,点击跳跃则跳跃一次后回到奔跑状态,点击攻击后则攻击一次回到奔跑状态。
public class p1101 : MonoBehaviour {
private Animator p1101Animator;
void Start () {
p1101Animator = GetComponent<Animator>();
}
//点击执行一次跳跃
public void onClickToJump() {
//con是Int类型条件,需要自己设置回奔跑状态(见Upd