OpenGL + VS2015 + Win10 64位开发环境配置

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原文出处:https://blog.csdn.net/sixdaycoder/article/details/66975126

非常感谢SixDayCoder博主的很详细的配置步骤,少入很多坑。

此文目的是对博主的原文再加入详细点操作,也方便自己,所以做下笔记。

引子
OpenGL的GLUT库已经不再支持64位系统,但现今大多数新的的PC都是Win10 64位,而且网上配置教程太老了,这就使得配置开发环境颇费时间。在此记录下配置过程来供大家参考。

0.准备工作
1.Visual Studio 2015:建议选用Community版本

2.FreeGLUT源代码:很遗憾,没有提供给我们已经编译好的版本,所以我们需要用自己编译源码。现在比较稳定的是FreeGLUT3.0版本,可以在这里下载。

http://www.linuxfromscratch.org/blfs/view/svn/x/freeglut.html(官网)

点击Download(HTTP)即可下载,只有几百KB,应该不会下载失败的。。。。。(可留言博主,我可以邮过去哦)

3.CMake:编译源码的工具。我用的时候已经是3.8版本了,建议从官网下载

(博主版本3.18的)

1.下载CMake并编译FreeGLUT
从CMake官网,点进去找到Download,如图: 

这里写图片描述

点击Download Lateset Release,进入网页 

这里写图片描述

注意要选择自己所在平台,如果装过CMake且版本过低的话可以删除旧的版本。 
用Windows平台我建议选择后缀为.msi的下载,安装比较方便。 
装好后打开CMake如下: 

这里写图片描述
 
where is the source code选择解压FreeGLUT后的目录。 
例如我的是D:\OpenGL\freeglut\freeglut-code-1792-tags-FG_3_0_0,注意不要选择为D:\OpenGL\freeglut\freeglut-code-1792-tags-FG_3_0_0\src

where to build the binaries是即将生成的文件存放的路径,建议单独建一个文件夹存放。 
选择完毕后显示如下: 

这里写图片描述
 
Configure如下配置 
 
点击FInish等待配置完成 
回到主界面后点击Genreate: 
 
选项默认的就可以,此时可以去到你设定的文件夹,找到: 

这里写图片描述

freeglut.sln,默认使用VS2015打开。 
 
此时分别选择Debug和Release模式生成解决方案。 (即在Debug和Release下各运行下)

这里写图片描述
 
(注意选择x64)

(运行过程会弹出ALL_BUILD报错,似乎没什么关系,有知道什么原因的大神,可以在评论下讨论谢谢)

2.配置FreeGLUT
这里以我的机器为例,记录配置FreeGLUT的过程。

D:\OpenGL\freeglut\freeglut-code-1792-tags-FG_3_0_0\include目录下的GL文件夹copy到VS2015的安装目录下的VC文件的include目录,例如我的是D:\visual studio 2015\VC\include

打开CMake生成目标文件夹的bin\Release\freeglut.dll和bin\Debug\freeglutd.dll移动到拷贝至C:\Windows\system32与‪C:\Windows\SysWOW64根目录下。(在Debug或Release下运行才会有bin文件夹,上面有提及)

打开CMake生成目标文件夹lib\Release\freeglut.lib、freeglut_static.lib和lib\Debug\freeglutd.lib、freeglut_staticd.lib并移动到D:\visual.studio2015\VC\lib\amd64目录下。(在Debug或Release下运行才会有lin文件夹,上面有提及)

3.测试
建立空C++项目后,测试简单的Demo

#include <GL\freeglut.h>


void myDisplay(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
    glFlush();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

 

效果如下:

 

再次感谢SixDayCoder博主。

 

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