ue引擎游戏开发笔记(5)——代码实现平台移动

1需求分析:

 1.用vs code实现ue5中物体的来回移动

2.操作实现:

1.通过ue5新建一个移动平台类,在vs code中对其进行编辑。

2.定义移动距离,初始速度等变量

3,在tick中先让平台移动起来,注意乘以DeltaTime

4.判断移动距离是否超出给定距离,如果超出,则向反方向移动

3.注意事项

速度过快时,最终位置可能会超出移动位置,使用getsafenormal函数调整精确位置。

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