UE4 学习笔记

UE4 设置缓存文件 路径到 项目文件夹下

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Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false, Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true, UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, Path="%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache", EditorOverrideSetting=LocalDerivedDataCache)
改成
Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false, Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true, UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, Path="%GAMEDIR%DerivedDataCache", EditorOverrideSetting=LocalDerivedDataCache)

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学习途经2

虚幻闪退汇总

1. 验证引擎完整性

  • 可能再使用或者安装过程中,误删或者一开始安装中途中断导致引擎没有安装完成,导致频繁的闪退甚至没有办法打开,通过验证引擎的完整性有可能修复闪退问题

2.检查驱动,更新显卡驱动

  • 驱动没有安装或者版本兼容性也可能导致闪退,这种情况可以使用某些驱动安装软件,检查电脑的驱动.
  • 更新驱动程序是解决许多问题的有用方法,遇到问题时值得尝试,如果图形卡/视频卡驱动程序已过时或损坏.则可能导致错误.

3.安装运行库,DX修复工具

在这里插入图片描述

4.更改首选图形处理器

在这里插入图片描述

5.升级电脑设备

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6.升级windows 系统

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7.检查硬件

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8.切换输入法为英文

9.关闭电脑的防火墙

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10.停止电脑超频

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11.检查代码,删除素材

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12.关闭全屏模式

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