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原创 Unity后期渲染之 Post ProcessingStack 的使用(二)

紧接着上一章的参数介绍 User lut (lut 是Look Up Texture 缩写) 会把游戏场景的整体颜色往选择好的Lut图片上帖。Grain :噪点 调节参数场景会有颗粒感Chromatic Aberration:色差,视野中的边角出现严重色差,目的使...

2019-05-03 15:00:52 2103 1

原创 Unity场景渲染之自发光材质

用自发光材质照明场景效果如下,Lighting面板如下设置创建自发光材质球参数设置如下:

2019-05-03 14:24:56 11683 1

2.0—4.5版本的log4net.dll文件.rar

log4net是Apache开源的应用于.Net框架的日志记录工具用过log4j的都知道,它功能强大,可配置性灵活,线程安全,对日志的输出管理和级别管理方便。 在C#中的具体应用可以参考https://blog.csdn.net/qq_40229737/article/details/105217840

2020-03-31

C#用topshelf搭建服务的topshelf.dll文件.rar

Topshelf 是一个用来部署基于.NET Framework 开发的服务的框架。简化服务创建于部署过程,并且支持控制台应用程序部署为服务。 详细搭建过程:https://blog.csdn.net/qq_40229737/article/details/105201894

2020-03-31

EPPlus.dll

Unity使用Epplus打包导不出Excel文件解决方案以及EpplusDll插件(https://blog.csdn.net/qq_40229737/article/details/103051055),我用的是2017.3.0版本

2019-11-13

LinechartTool.zip

利用协程以及Spring GUI插件把实时接收到的数据绘制成动态的折线图,

2019-10-14

Unity水面交互.zip

非常漂亮的水面扰动效果,可以用来模拟人物在水中游泳的波纹效果

2019-08-27

Unity工具Json数据解析之LitJson.zip

Unity的Litjson类库解析Json数据,LitJSON是一个使用C#编写的.NET库,我们可以通过它来处理JSON数据

2019-06-25

视频转换GIF工具

本地视频资源转换成GIF格式的转换器,可以设置开始帧和结束帧等等

2019-04-25

Unity FInal Ik 插件

Final IK 插件是用两个手柄一个头盔控制虚拟人物的骨骼

2019-04-07

空空如也

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