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原创 Unity后期渲染之 Post ProcessingStack 的使用(二)
紧接着上一章的参数介绍 User lut (lut 是Look Up Texture 缩写) 会把游戏场景的整体颜色往选择好的Lut图片上帖。Grain :噪点 调节参数场景会有颗粒感Chromatic Aberration:色差,视野中的边角出现严重色差,目的使...
2019-05-03 15:00:52 2103 1
2.0—4.5版本的log4net.dll文件.rar
log4net是Apache开源的应用于.Net框架的日志记录工具用过log4j的都知道,它功能强大,可配置性灵活,线程安全,对日志的输出管理和级别管理方便。
在C#中的具体应用可以参考https://blog.csdn.net/qq_40229737/article/details/105217840
2020-03-31
C#用topshelf搭建服务的topshelf.dll文件.rar
Topshelf 是一个用来部署基于.NET Framework 开发的服务的框架。简化服务创建于部署过程,并且支持控制台应用程序部署为服务。
详细搭建过程:https://blog.csdn.net/qq_40229737/article/details/105201894
2020-03-31
EPPlus.dll
Unity使用Epplus打包导不出Excel文件解决方案以及EpplusDll插件(https://blog.csdn.net/qq_40229737/article/details/103051055),我用的是2017.3.0版本
2019-11-13
Unity工具Json数据解析之LitJson.zip
Unity的Litjson类库解析Json数据,LitJSON是一个使用C#编写的.NET库,我们可以通过它来处理JSON数据
2019-06-25
空空如也
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