UI Text文本绘制范围,超出字数... 显示

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TextWithEllipsis : Text {

    private const string NonBreakingSpace = "\u00A0";//不换行空格的Unicode编码

    protected override void UpdateGeometry()
    {
        SetTextWithEllipsis();
        base.UpdateGeometry();
    }


    public void SetTextWithEllipsis()
    {
        string value = m_Text;
        value = value.Replace(" ", NonBreakingSpace);

        TextGenerator generator = new TextGenerator();
        RectTransform rectTransform = GetComponent<RectTransform>();
        //设置文本绘制范围
        TextGenerationSettings settings = GetGenerationSettings(rectTransform.rect.size);
        generator.Populate(value, settings);

        //设置可见的字符数
        int characterVisibleCount = generator.characterCountVisible;
        string updateText = value;
        //Debug.Log(updateText);

        //超出部分以省略号显示
        if (value.Length > characterVisibleCount)
        {
            updateText = value.Substring(0, characterVisibleCount - 1);
            updateText += "...";
        }
        m_Text = updateText;
    }
}

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