首先创建个Empty起名Mouse
然后给Empty添加 Trail Renderer
(设置好粗细,颜色,时间等设置)
创建脚本挂载到Mouse上
拖尾组件以及脚本
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class MouseMove : MonoBehaviour
{
首先创建个Empty起名Mouse
然后给Empty添加 Trail Renderer
(设置好粗细,颜色,时间等设置)
创建脚本挂载到Mouse上
拖尾组件以及脚本
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class MouseMove : MonoBehaviour
{