1.WWW
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1.WWW
private string url=@"图片地址等...";
IEnumerator Start(){
WWW www = new WWW(url);//使用给定的URL创建一个WWW请求。
yield return www;
Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();//所有渲染器的通用功能。
renderer.material.mainTexture=www.texture;//返回从下载的数据生成的Texture2D(只读)。
//返回分配给渲染器的第一个实例化的材料。材料的质地。纹理Material.mainTexture
//www.bytes
}
读取本地文件
public void GetMusicBeat()
{
WWW www2 = new WWW(Path + "/SDHKSave/MusicBeat"); //WWW会自动开始读取文件
while (!www2.isDone) { } //WWW是异步读取,所以要用循环来等待
TimeList = SS_File.Json_ToObject<List<Dictionary<string, int[]>>>(www2.text); //存到字节数组里
}