C++ Primer笔记(2.3.3)——指向指针的指针

C++ Primer笔记(2.3.3)——指向指针的指针

#include<iostream>

/*****************************************************************************/
/*  一般来说,声明符中修饰符的个数并没有限制。当有多个修饰符连写在一起时,   */
/*  按照其逻辑关系详加解释即可。以指针为例,指针是内存中的对象,像其他对象   */
/*  一样也有自己的地址,因此允许把指针的地址再存放到另一个指针当中。         */
/*****************************************************************************/

int main()
{
	/* ----- 指向指针的指针 ----- */
	//通过*的个数可以区分指针的级别。也就是说,**表示指向指针的指针,
	//***表示指向指针的指针的指针,以此类推。
	int ival = 1024;
	int *pi = &ival;  //pi指向一个int型整数
	int **ppi = &pi;  //ppi指向一个int型的指针
	std::cout << "ival的值为:" << ival << std::endl;
	std::cout << "pi  的值为:" << pi  << "     pi 指向的值为:" << *pi << std::endl;
	std::cout << "ppi 的值为:" << ppi << "     ppi指向的值为:" << *ppi << std::endl;
	std::cout << "ppi指向的值指向的值为:" << **ppi << std::endl;
	std::cout << std::endl;

	/*********************************************************/
	/* 此处pi是指向int型数的指针,而ppi是指向int型指针的指针 */
	/*                                                       */
	/*       --------       --------        --------         */
	/*      |  ppi   | --> |   pi   | -->  |  1024  |        */
	/*       --------       --------        --------         */
	/*                                                       */
	/*********************************************************/
	/* -------------------------- */


	/* ----- 指向指针的引用 ----- */
	//引用本身不是一个对象,因此不能定义指向引用的指针。但指针是对象,所以存在对指针的引用
	int i = 42;
	int *p;       //p是一个int型指针
	int *&r = p;  //r是一个对指针p的引用
	r = &i;       //r引用了一个指针,因此给r赋值&i就是令p指向i
	*r = 0;       //解引用r得到i,也就是p指向的对象,将i的值改为0

	std::cout << "p的值为:" << p << "     p指向的值为:" << *p << std::endl;
	std::cout << "r的值为:" << r << "     r指向的值为:" << *r << std::endl;

	/* -------------------------- */
	return 0;
}

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指向类的成员的指针C++中,可以说明指向类的数据成员和成员函数的指针指向数据成员的指针格式如下: ::* 指向成员函数的指针格式如下: (::*)() 例如,设有如下一个类A: class A { public: int fun (int b) { return a*c+b; } A(int i) { a=i; } int c; private: int a; }; 定义一个指向类A的数据成员c的指针pc,其格式如下: int A:: *pc = &A::c; 再定义一个指向类A的成员函数fun的指针pfun,其格式如下: int (A:: *pfun)(int) = A::fun; 由于类不是运行时存在的对象。因此,在使用这类指针时,需要首先指定A类的一个对象,然后,通过对象来引用指针指向的成员。例如,给pc指针指向的数据成员c赋值8,可以表示如下: A a; a.*pc = 8; 其中,运算符.*是用来对指向类成员的指针来操作该类的对象的。 如果使用指向对象的指针来对指向类成员的指针进行操作时,使用运算符->*。例如: A *p = &a; //a是类A的一个对象,p是指向对象a的指针。 p ->* pc = 8; 让我们再看看指向一般函数的指针的定义格式: *() 关于给指向函数的指针赋值的格式如下: = 关于在程序中,使用指向函数的指针调用函数的格式如下: (*)() 如果是指向类的成员函数的指针还应加上相应的对象名和对象成员运算符。 下面给出一个使用指向类成员指针的例子: #include class A { public: A(int i) { a=i; } int fun(int b) { return a*c+b; } int c; private: int a; }; void main() { A x(8); //定义类A的一个对象x int A::*pc; //定义一个指向类数据成员的指针pc pc=&A::c; //给指针pc赋值 x.*pc=3; //用指针方式给类成员c赋值为3 int (A::*pfun)(int); //定义一个指向类成员函数的指针pfun pfun=A::fun; //给指针pfun赋值 A *p=&x; //定义一个对象指针p,并赋初值为x cout<*pfun)(5)<<endl; //用对象指针调用指向类成员函数指针pfun指向的函数 } 以上程序定义了好几个指针,虽然它们都是指针,但是所指向的对象是不同的。p是指向类的对象;pc是指向类的数据成员;pfun是指向类的成员函数。因此它们的值也是不相同的。 对象指针和对象引用作函数的参数 1. 对象指针作函数的参数 使用对象指针作为函数参数要经使用对象作函数参数更普遍一些。因为使用对象指针作函数参数有如下两点好处: (1) 实现传址调用。可在被调用函数中改变调用函数的参数对象的值,实现函数之间的信息传递。 (2) 使用对象指针实参仅将对象的地址值传给形参,而不进行副本的拷贝,这样可以提高运行效率,减少时空开销。 当形参是指向对象指针时,调用函数的对应实参应该是某个对象的地址值,一般使用&后加对象名。下面举一例子说明对象指针作函数参数。 #include class M { public: M() { x=y=0; } M(int i, int j) { x=i; y=j; } void copy(M *m); void setxy(int i, int j) { x=i; y=j; } void print() {

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