《unity》lerp函数的应用

一,lerp函数介绍


Lerp:线性插值   接收三个数据 a,b,t     该函数返回a,b之间以t 为百分比的值;

例:a =50,b = 100

当t = 0.5时  其返回 75

当t = 1.0时,其返回100

当t = 0时,其放回50

二,函数的动态用法

当我们要实现从 某变量从 0到100 然后再从100 变化到零的更替变化

       public void check()
       {    //当(目标值与当前值)相差小于changeMargin时 
            if (Mathf.Abs(taget - intensity) < changeMargin)
            {
                //改变目标
                if (taget == Max)
                {
                    taget = Low;
                }
                else taget = Max;
            }
        }
    void Update()
    {
       //当前值(intensity) 一直在变化  所以每帧的返回值都不同  以此实现 动态变化   
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