因为UE4蓝图做好了之后就是需要做板卡了,需要得到板卡的信号,所以需要创建C++工程,创建一个类专门得到板卡信号,然后在UE4蓝图中得到这个类里面的信号
1、创建C++
虚拟高铁驾驶创建C++父类时候使用的是Pawn类
月球车:创建C++父类使用Pawn类,因为到时候这个就专门得到板卡的信号
这是在VS里设置的,新建一个变量,可以在UE4里编辑的,做一个Bool类型的变量,名字一定要取好,然后在蓝图里按照这样就可以调用VS里面的变量了
注意:
1、要是一直报错,可以在一开始就删除.vs文件,因为里面已经出现了错误了
2、需要关闭UE4,在VS里写代码,然后编译、运行之后,VS会自动开启UE4,每次修改代码时候UE4关闭掉,这样就不会UE4奔溃,能运行就代表代码没有问题会自己打开UE4