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转载 opencv利用矩形框选中某一区域并保存为新图片
转载自:https://blog.csdn.net/yph001/article/details/79836960将环境配好了,直接就可以用了我的是opencv3.1.0版本的一、基本原理Mat img= imread(image);Rect rect(50,20, 200, 50);Mat ROI = img(rect);imshow("ROI_WIN",ROI);-...
2018-11-17 14:37:15 2202
原创 Flash读取配置文件
目录因为有2种,第一种是在文本类里面,第二种是在第一帧里面做一、直接在第一帧上面做①先做全局变量的声明、但是不要给其赋值,在函数里给其赋值②xml文件二、再文本类中1、导入库2、注意格式和写在的地方(注意只有读取完了之后才开始其余的的动作)3、XML文件因为有2种,第一种是在文本类里面,第二种是在第一帧里面做一、直接在第一帧上面做①先做全...
2018-11-07 11:23:50 1234
原创 Flash:关键帧中调用自建的音乐类,进行播放、关闭、循环音乐+按键播放或者关闭外部音乐+循环播放背景音乐+播放按钮音乐+停止+加载外部音乐文件+AS2播放背景音乐
目录一.关键帧里面:循环播放背景音乐+播放外部加载文件1.加载外部的音乐+开始播放:需要注意缺少声音驱动1.暂停播放:1.再次播放1.注意①音乐路径可以进行修改一.文本类里面是:一.播放按钮音乐一.AS2里面播放背景音乐一、注意:1、有时候电脑声卡驱动等有问题,导致代码的soundChannel_bgm = sound_bg.play();会出现bu...
2018-11-07 11:16:08 1124
原创 C++ strcpy函数的使用
函数关键字:strcpy使用格式:char* strcmp(char* buffer,char*str)功 能: 把从str地址开始且含有NULL结束符的字符串复制到以buffer开始的地址空间,buffer地址空间中必须有足够的空间来容纳str的字符串例: #include <string.h> #include <stdio.h> int main(void...
2018-11-06 17:21:12 6295 2
原创 C++中的.和::和:和->的区别
在学习C++的过程中我们经常会用到.和::和:和->,在此整理一下这些常用符号的区别。 1、A.B则A为对象或者结构体; 2、A->B则A为指针,->是成员提取,A->B是提取A中的成员B,A只能是指向类、结构、联合的指针; 3、::是作用域运算符,A::B表示作用域A中的名称B,A可以是名字空间、类、结构; 4、:一般用来表示继承...
2018-11-06 16:49:45 164
原创 MFC中开启线程+再线程里面模拟按键检测
目录一、创建线程:不使用公司库一、创建线程:使用公司库1、再类里面的成员函数里面创建线程2、线程里面模拟按键检测一、创建线程:不使用公司库MFC头文件中编写:分文件类外定义的数据或者创建全局变量public: //线程 BOOL m_bThread;再MFC的初始化中,编写如下代码 //_创建线程 AfxBeginThread(ThreadPro...
2018-11-06 14:36:34 995 1
原创 MFC 创建键盘按键触发事件
1、描述:在MFC中通过按键盘某些按键触发一些事件 2、资源视图—-Dialog—-指定界面—-类向导—-虚函数—-PreTranslateMessage 3、找到自动生成的方法,添加方式如下:BOOL CduiChengLianXingDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg){ // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 if(pMsg...
2018-11-06 13:52:41 5616
原创 MFC和FLASH互动-网上查得例子
一、准备工作第一步:下载并安装Adobe Flash Player。从官方网站(http://get.adobe.com/cn/flashplayer/)上下载最新的Flash Player(大约为2.66M),并安装。对于Windows 32位系统,其默认安装目录为:C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\;对于64位系统,为:C:\Windows\SysW...
2018-11-06 13:26:18 361
原创 LOL技巧
一、英雄1、诡术妖姬1、装备2、对线1、劫1、他对你开了大招之后落地瞬间的时候W走2、对你发大招前不要放任何技能,因为他大招会无法锁定,你的技能都浪费了 3、注意二、打野三、上单四、中单五、ADC六、辅助七、准备 ...
2018-11-02 13:24:24 244
转载 [AS3]TweenLite用法详细说明全文中文翻译
描述: 缓动。 我们都在做。我们很多人都知道除了 Adobe's Tween 类之外,还有很多更好的动画引擎,(比如 Tweener). 每种引擎都有它们各自的优缺点。 最 近几年,为了得到一个更紧凑的,跑得更快,效率更高的引擎,我创建了 TweenLite (我无法接受其它的一些引擎带来的文件尺寸上的负担).它很快就融入到我的所有工作中。我告诉其它人,让大家能够从...
2018-11-01 17:13:39 2243
转载 as3 TweenMax TweenLite方法补充
as3 TweenMax TweenLite方法补充(暂停、重新播放、倒序播放)2011-08-01 18:35前不久TweenMax版本升级了。现在来好好的学习一下:帮助文档:http://www.greensock.com/as/docs/tween/_tweenmax.html TweenLite.to(mc, 1.5, {x:100}); 里面的mc指所作用的对象,1.5...
2018-11-01 17:12:40 601
V1.1-快速入门:使用 Azure 空间定位点创建 Unity Android 应用-教程使用到的资源.rar
2021-10-09
V1.0-快速入门:使用 Azure 空间定位点创建 Unity Android 应用-教程使用到的资源.rar
2021-10-09
汉字大全-16159多个.txt
2021-07-26
安卓官网文档20210712-V1.1.rar
2021-07-14
Unity3D的TCP/socket通信.rar
2021-05-26
OpenCvSharp123123.rar
2020-01-07
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